瀬長玲央のベストバイの続きです。
DALIスピーカーの記事で、私の購買傾向が変わり、新しいガジェットを試したいという嗜好が薄れたと書きました。
しかし、ノスタルジックなアイテムへの興味は増している。レストとは、価値が高く、繰り返し購入できるアイテムのことです。周囲を見渡すと、「人柱」属性の友人・知人にも変化が起きているようです。
さて、そんな気分の中、「懐かしいもの」を購入した。
最近、『アストロシティミニ』の続編『アストロシティミニV』や、1960年代生まれの "オヤジ "にはたまらない『カプコン アーケードスタジアム』などの発売・発表が相次いでいますね。
そんな中、今回ご紹介するのは『火の鳥 山吹の魔法使い』です。
2019年の作品ですが、たびたびセールになっているので、この記事が掲載される頃にはまたセールになっているかもしれませんね。
その場合は、間違いなく即ポチです。
本作に興味がある方はぜひ読んでみてください。もちろん、いつでも戻って続きを読むことができます。
ファイアーストーム・マウンテンの魔法使い(マイニンテンドーストア)
快適さと緊張感を両立!もうページをめくる必要も、サイコロを振る必要もない!
私が子供の頃、同級生の男子ノートの大半は、端にオリジナルのゲームブックが書かれていました。そのため、オリジナルのゲームを作れる男の子は、たちまち人気者になった。そんな時代であった。
格闘ファンタジーの元祖ともいえる「火垂るの墓の魔法使い」は、当時クラスメート全員が持っていた。
このSwitch版「火吹き山の魔法使い」がデジタルゲームとして復活した。自動ページ送りもサイコロと同じでとても熱いです。
子どものころは、サイコロの出目が悪いと、振りなおしたり、好きなように決められるということでした。
今のゲームは、気をつけなければならない分、難しくなっています。
また、最適な選択肢も、小説のような分厚い本であれば、十数回プレイすれば覚えてしまうが、関係者によると「数千の選択肢がある」そうで、様々な要素が自動化されると、より快適になる分、ボリュームも増える。
今までとは違う体験ができる
Switch版『火垂る山の魔法使い』では、プレイヤーを1人選びます。
異なるシナリオを見ることができます。
また、それぞれのキャラクターが「火吹山」に挑む理由も異なります。
かなり暑いです。
私が子どものころは「冒険家」でしたが、小学生がいきなり「冒険家」になって「火吹山」に挑む。
個人的には、RPGの「ロールプレイング」の部分は重要な要素だと考えています。役割」がシナリオやゲームマップの感じ方に影響を与えるのであれば満点です。
こうして、富士山に挑んだ "多くの冒険者 "たちのロールプレイを楽しむことができるのです。
また、原作にはなかった「特技」を各キャラクターが持っているのも本作の新しい点です。
これにより、プレイヤーの脳がキャラクターの「個性」を補完しやすくなっています。
さらに、キャラクターごとに「運」「腕」などに関わるスキル値が異なり、分岐の条件にもなっている。
そう、これはボロボロになるまでプレイして記憶を修正した「火吹山の魔法使い」を超える体験なのだ。
これらの追加要素は、蛇足ながら秀逸です。
原作へのとてつもない愛に加え、ちゃんと「必要な」近代化・改修がされている!
それは空気にある
これはネタバレのないガイドです
基本的には選択式のアドベンチャー+ボードゲーム&SLG的なバトルモードなので、あまり気にすることはないと思うのですが、私も最初疑問に思ったことを最後に書いておこうと思います。
新しいキャラクターを開放するには「ソウル」が必要ですが、これはプレイするたびにカウントされます。
また、本作にはセーブポイント、復活、リザレクションというおまけ要素もあります。
ゲームでは、途中の「ある地点」までの金貨の枚数が重要で、ゲーム終了までに復活のための金貨をどれだけ残せるかが攻略のカギとなる。
つまり、途中で行き詰まっても、メニューに戻って「新しく始める」を選択すれば、特に不利になることはないのです。
ロード時間の遅さと、時々起こる表示の不具合が、私の2大不満点です。しかし、たとえ買うに値しないとしても、これは名作である。
セールで見かけたらマストバイ!です。そうでなくても、気が向いたら是非遊んでみてください。きっと大正解です。
ファイアーストーム・マウンテンの魔法使い(マイニンテンドーストア)
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